XAML与WPF应用开发全解析
1. XAML概述
XAML(可扩展应用程序标记语言)是一种基于XML的标记语言,用于声明式地创建WPF应用程序的用户界面(UI)。使用声明式的XAML语法可以创建可见的UI元素,然后编写后台代码来执行运行时逻辑。虽然并非必须使用XAML来创建UI,但使用它能让事情变得更简单,因为使用C#或VB.NET创建整个应用程序的UI要困难得多。
创建一个简单的按钮就像编写一个带有少量属性(可选)的XML节点一样简单,以下是使用XAML创建按钮的示例:
<Button /> <Button Content="Click Here" /> <Button Height="36" Width="120" />XAML页面可以编译,也可以直接在UI上渲染。编译XAML文件时,会生成一个名为BAML(二进制应用程序标记语言)的二进制文件,它作为资源存储在程序集文件中。当加载到内存中时,BAML会在运行时被解析。
2. XAML语法术语
为了在XAML中定义元素并创建其实例,有几种语法术语,下面为你详细介绍:
-对象元素语法:XAML对象元素用于声明一个类型的实例。每个对象元素以左尖括号(<)开头,后面跟着元素名称,还可以选择添加前缀来定义默认范围之外的命名空间。对象元素可以用右尖括号(>)或自闭合尖括号(/>)关闭。当对象元素有子元素时,使用前者并加上结束标签(如<Button>Click