一、数值策划
1、数值策划入门
先看懂数值模型,了解基本常识,熟悉整个工作流程及相应内容
2、入门到进阶
需要0-1的完整项目经历,必须上线后才能验证数值模型(猜想到确认)
3、成长为主数值
从小的数值模型建起,逐步扩大到整个游戏的数值模型
数值模块分为:战斗数值、经济&资源平衡、概率和价值的平衡、成长体验感、付费系统深度等
4、能力要求
4.1、成长速度
职级角度:半年问自己一次有什么成长
描述官角度:项目经验、综合能力、专业能力、专业知识
张小明
前端开发工程师
先看懂数值模型,了解基本常识,熟悉整个工作流程及相应内容
需要0-1的完整项目经历,必须上线后才能验证数值模型(猜想到确认)
从小的数值模型建起,逐步扩大到整个游戏的数值模型
数值模块分为:战斗数值、经济&资源平衡、概率和价值的平衡、成长体验感、付费系统深度等
职级角度:半年问自己一次有什么成长
描述官角度:项目经验、综合能力、专业能力、专业知识
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