《测试驱动开发与设计模式中的测试挑战及解决方案》
1. 测试性与设计模式带来的挑战
可测试性是衡量代码质量的重要线索,但使用设计模式有时却会引发测试问题。如果设计模式反映的特性正是测试期望引导我们达成的,为何使用模式反而让测试变得更难了呢?
就像一个著名的故事,一位科学家在天文学讲座上讲述地球绕太阳转,太阳绕银河系中心转,然而一位老妇人却称世界是平的,由一只巨龟驮着。当科学家问巨龟站在什么上面时,老妇人说“层层都是龟”。
好的面向对象设计有时也类似,存在大量委托和复杂的情况。从维护角度看,这种设计能带来更多封装、更强内聚等好处,但从测试角度,这些好处是以增加复杂性为代价的,这显然不利于测试。
那么,设计模式和测试驱动开发(TDD)哪个是对的呢?答案是两者都对。比如,我们可能需要将上下文对象(Context)和策略实现分开测试,并且认为上下文对象不应包含特定策略实现的知识,其测试应与策略细节解耦。
2. 策略模式中的测试问题及解决方案
2.1 策略模式测试问题
重新审视策略模式示例,为其添加了四个类:
- Strategy_V1_Test
- Strategy_V2_Test
- Context_Test
- Mock
前两个类再次证明了测试在保持类内聚和解耦方面的价值。每个策略实现都是一个单独的算法,可独立测试上下文对象使用它们的特定方式。也就是说,每个策略实现的代码由其自身的测试覆盖,无需上下文对象的测试再去覆盖。
例如,上下文对象代表资产(Asset),策略代表两种不同的摊销算法:直线摊销法(Straight_